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部落和部落之间,追逐丰饶的水草而居。

但丰饶的资源都是有限的,有时候两个部落发现了同一片绿洲,那么唯一能够解决问题的就是刀枪。

杀戮带来仇恨的种子,仇恨繁衍出更多的杀戮。

周而复始,永不停歇。

这不是一方毁灭就能够解决的问题,因为竞争资源的是整个沙海之中所有的部落。

你可以毁灭某个敌人,但不能够解决这个大环境,那么纷争和杀戮还是会如约而至,永不停歇。

数百年来,沙漠的环境始终如此。

解决这个问题的办法总归是有的,而就罗摩个人,他想要的道路就是利用强权完成统一。

这是征服而绝非统治,被强行征服的部落并不会放弃彼此之间的仇恨,也不会对王国贡献太多的忠诚。

但这就是混乱部落式统治改变的契机。

他们不会忠诚,但新生的王国也并不需要他们的忠诚——国王只需要他们愿意冲锋陷阵。

接下来就是一个滚雪球的过程。

只要国王能够带来足够的利益,他们自己就会在征服的过程之中忘记自己也是被征服者,反而将王国视为自己的荣誉和勋章。

不间断的胜利和胜利所带来的利益,会让他们成为国王忠诚的簇拥。

“人们确实会厌弃战争,但他们所厌弃的是不能够带来利益,却要他们付出的战争。”

“如果能够战而胜之,不断地给部落的子民带来丰饶的土地和资源,没有人会厌弃战争。”

“当内部的矛盾我们无法在短时间内解决的时候,那就使用战争,将内部的矛盾转移成为外部的矛盾。”

客观地说,仇恨是个大问题。

罗摩没有让人忍受仇恨的能力,也不可能张开嘴叭叭两句就让所有人齐心协力。

问题存在就应该被解决,但解决问题的方式有很多。

“就好像我也无法说服一些反对我的长老,但我可以让他们没办法反对一样?”

芭别尔掌握了解决问题的核心技术。

解决不了问题,但可以解决提出问题的人。

“对外战争可以解决掉完全不愿意妥协的这一部分人,他们死了,仇恨的问题就会得到很大的缓解。”

“然后接下来就是取胜的环节,须弥的领土很大,只要能够赢下来,自然有足够的利益安抚所有人的心

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