第112章 (第1/4页)
蝶之灵提示您:看后求收藏(请看小说网www.covenantsearch.com),接着再看更方便。
【第1更、阵法加成】
这次的游戏设计比较复杂,未免游戏制作的过程乱套,谢云帆决定,按三个核心系统来分阶段研发。
首先,是阵法系统。这个系统的设计,相对比较简单,不同的阵法代表不同的角色站位,给团队不同的加成就可以。
由于《乱世春秋》的游戏内容非常丰富,包括角色养成、阵法搭配、三十六计这几个核心系统,三大系统如果都要“肝”的话,玩家压力太大,时间长了肯定会肝不动,导致弃游。
谢云帆玩游戏,最讨厌的就是“又氪又肝”。
他希望玩游戏是放松和娱乐,而不是一种负担。所以,他设计游戏的主旨,一是好玩,二是相对轻松。
这款游戏的氪金点,他会严格把控。主要氪金点就在“抽卡”上面,角色需要抽,其他的资源就大方一点。
很多游戏,角色、武器、皮肤都要去抽,玩家氪金点就太
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!